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Aprendiendo WebGL

WebGl es Open GL dibujado sobre un canvas, utilizando lo desarrollado en HTML5 para usar la tarjeta de video para mejorar la velocidad en el browser.

Esto será una de las cosas que más tarde en llegar de HTML5, pero después de ver como se han empezado a crear muchos jugos en canvas, esto será el siguiente paso. Hoy lo que se necesita para correr WebGL se descargar los Nightly builds de Chrome o Firefox(Minefield) y puede haber algunos problemas de drivers entre el browser y tu tarjeta de video.

Lo importante de WebGL es que está basado en OpenGl que es uno de los mejores motores de gráficos en 3d y es utilizado para desarrollar juegos desde hace mucho tiempo como Quake, Half Life y Duke Nukem.

Hoy encontré una serie de tutoriales por pare de http://learningwebgl.com bastante bueno y llevo un rato jugando con ellos, ya acabe las primeras 2 lecciones y están muy entendibles. Espero que esto les facilite aprender WebGL o los motive a ver qué pueden hacer con OpenGL.

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